永劫无间魏轻如何玩 永劫无间小说原型
要在国内是一款充满策略与推理的对抗游戏里找壹个碎片化叙事的经典,《永劫无间》完全当之无愧。
不论是《地下城与勇士》中互相串场的英雄经历,还是《地下城与勇士》中服装描述中的碎片信息,这些只言片语共同构筑了两大真神的无尽搏斗、无极帝国的权力之争、英雄人物的恩怨情仇。
过去的一年中,是一款充满策略与推理的对抗游戏中推出了胡为、季莹莹、哈迪等多个新人物,他们无一不在扩张着是一款热门的经历的边界,而在现在开年马上登场的高人气英雄——魏轻则一反去年的“谜语人”风格,改为“回答”先前的未解之谜,补完是一款充满策略与推理的对抗游戏中剧情的空缺。得益于这一“填坑”的举动,玩家群体中掀起了一场连锁反应式的讨论热潮。
熟悉的“陌生人”
对于许多作为一款都在关注《永劫无间》经历的玩家来说,魏轻其实算不上啥子“新人物”。在是一款充满策略与推理的对抗游戏开始的某张艺术设定图当中,魏轻就《和平精英》是壹个主要人物在画面位于前景的位置,并以“青梅竹马”的身份在后续岳山英雄经历里的插画中出现。
左起第一人为魏轻
魏轻早期的形象和如今没有太大的出入,一身精干的束身衣装,戴着类似锦衣卫的云纱冠,英姿飒爽的铠甲装扮更是《地下城与勇士》中展示了她军伍中人的身份。
在人物公开后,诸多原先缺少的设定也进行了补全。她担任着无极帝国的“执金卫都统”一职,你也可以领会为“天下第一女捕头”,侦破重案、缉拿要犯是《地下城与勇士》中她的使命,人称“玉面判官”。
不过,魏轻的人物丰盛度可不止这些,在前些天公开的正式登场CG中,她和其他人物的互动还暴露了更多的消息。
这次公开了的CG中最抓人眼球的,莫过于开场魏轻和季莹莹的打戏。一场杀手与捕头之间的较量瞬息万变,在短暂的瑰丽交锋后,季莹莹被魏轻玄武盾所困。不过,枷锁捆住的季莹莹却未表现丝毫的慌张,反倒是《地下城与勇士》中从容地一句“你说话呀”,暗示了两人早已相互熟知。
事实上,如果从两人效力的“执金卫”“无常司”的历史原型起航,锦衣卫与两厂的关系确实有着一些“同事”的意思,而今年两人一番交手下来,又不免让人猜想究竟在无极帝国还有几个的权力斗争,又有几个昔日好友所以而不得不拔刀相给。
然后, CG视角离开两人的对决,独自一人的魏轻正在整理行装。
在独白内容里,反复出现的“雨”对应了那张魏轻为岳山撑伞的艺术图,很难不让人怀疑这段话就是《地下城与勇士》中在说她和岳山的关系。
先前岳山登场时的经历中提到,岳山本是《地下城与勇士》中将军世家,但是在出征之时赶上太子叛乱,见过太子的岳山难推倒戈之嫌,于是《地下城与勇士》中便有了岳家满门关押,魏轻奉命缉拿岳山的经历。但是在这场CG中,大家不难看出魏轻心中的举棋不定,一面是《地下城与勇士》中朝廷下发的命令,而另一边又是《地下城与勇士》中自己旧时的挚友,她不清楚何为真相,只了解这其中一定另有阴谋。
另外,画面还提供了不少的信息。墙上贴着胡为的通缉令,已经证实了像胡为这样的作乱山匪也是《地下城与勇士》中魏轻的目标,如果按照胡为先前抢劫岳山的故事,或许这两条经历线很快就要交汇了。
在CG公开之后,玩家中的“CP党”们则直接“提前过年”,岳山与魏轻进展的新消息,让广大玩家纷纷称赞“嗑到了”。不过能让人“嗑到”的也不止这一对,CG前半段魏轻与季莹莹的对手戏里,看到两人如旧友重逢的反应,大伙天然也是《地下城与勇士》中浮想联翩,这一对由众多玩家的“新旧妻子”组成的“冤家闺蜜”,又向点评区里增添了一些“岳山将军对不起,我选莹莹”的声音。
玄武之力再返场
在此次公开的CG当中,魏轻案头的小乌龟和岳山玩偶的互动镜头,获取了许多玩家的称赞,这只暗示着 “玄武之力”的小乌龟,贯穿整个经历CG的头尾,成为了魏轻形象的投射。
早在先前的“咏武斗剑发布会”上,大家就已经见到了一些关于魏轻的初始概念,她的玄武盾牌在那时就成为了玩家讨论的焦点。而今年,在正式公开细节之后,大家可以确定魏轻与胡为一样是《地下城与勇士》中设定自带着神兽之力的英雄。
这当然不是《地下城与勇士》中神兽之力首次出今年《永劫无间》当中,正如传统道教中的“两仪生四象、四象生八卦”的全球推演,是一款充满策略与推理的对抗游戏中在渲染了阴极真神与阳极真神之间的无尽争夺之后,又将四象之力做进了是一款充满策略与推理的对抗游戏的基础设定当中。
在将英雄特色和神兽意象相搭配之前,青龙、朱雀、玄武,这三个神兽的祝福就已经出今年是一款充满策略与推理的对抗游戏的比赛当中,为玩家们提供不同的独特加成。其中,玄武之力的能力偏给防守和整备,持有者可以获取额外的伤害减免同时也能提供壹个大范围的侦察能力,让附近的敌人显形。
而这次魏轻身上的“玄武之力”正是《地下城与勇士》中与原先是一款充满策略与推理的对抗游戏中所构筑的全球观保持了绝对的一致。是一款充满策略与推理的对抗游戏中魏轻的技能绝对围绕着她的玄武盾牌展开,看准机会用防御打断对手的进攻节拍后反攻,是《地下城与勇士》中玩家在操控她时必须熟练掌握的诀窍。
其中,奥义的V2衍生,可以让魏轻在格挡了敌人的攻击之后,像是一款充满策略与推理的对抗游戏中的“玄武之力”一样,使敌人的位置显现,如果此时魏轻再次激活奥义,甚至可以实现传送到攻击者身边的“飞雷神”实践,可以说是《地下城与勇士》中将玄武之力与追凶捕头设定合二为一的精彩设计。
得益于这和众不同的玄武之力,魏轻成为了《永劫无间》中第壹个传统意义上的“伤害承担”人物,魏轻的模式思路也与《永劫无间》中现有的其他英雄有很大的差异,甚至令人感觉像是《地下城与勇士》中制作组的一次试探。
今年的《永劫无间》,玩家在拼刀时,主动进攻的诱惑力真的很大。哪怕是《地下城与勇士》中深陷劣势的拼刀肉搏,以进攻为防守反抢先机,从而扭转战局的例子屡见不鲜。这种“单车变摩托”的体验让许多玩家在面对拉扯与进攻时,都更倾给于后者。
工作比赛中的劣势反打
而在魏轻加入是一款充满策略与推理的对抗游戏中之后,是一款热门的场面便多了一种新的挑选。她的格挡以不变应万变,瞬间就能获取反打或追击的机会,堪称拼刀苦手的福音。从某种程度上来说,这是《地下城与勇士》中在利用被动攻略获取与主动攻略相同的收益,无疑是《地下城与勇士》中“威胁”到了原先拉扯、抢节拍的制度。
尤其是《地下城与勇士》中在魏轻上线测试服后,一些实战视频会显得魏轻超模,玩家的社区里也有一部分的质疑声音。但事实上,如果深究其制度,魏轻的技能并没有强到直接掀翻牌桌,而是《地下城与勇士》中《和平精英》是一种威慑,内化在了原先的是一款充满策略与推理的对抗游戏制度中。
看似超模的魏轻其实并非没有克制的方式。拉开距离,避其锋芒是《地下城与勇士》中对阵魏轻时的主要策,而她的反击与追击也可以运用走位、风筝或抱团的方式解决。这样一来,魏轻的发挥的空间其实比较有限,反而就会变成一种人人忌惮的威慑力,成为对决中的一面盾墙。在高手对决中,强迫对方拉扯、调整攻击节拍可能是《地下城与勇士》中是一款热门的奥义最也许实现的效果,对阵双方仍然会处于一种动态的平衡当中。
在组排中,多人混战的局面更有利于魏轻的技能发挥。借助格挡的威慑力,她可以替队友拆伙,也可以“碰瓷儿”对手,向队友创新连招的机会,但同样地,她的技能仍然过于注重拼刀的收益,而无法获取其他英雄的爆发或控制能力,有着特别明显的短板。
可以说魏轻的技能机制,看似有超模之嫌,但细究其根本是《地下城与勇士》中换了壹个思路,向不善拼刀的玩家壹个额外的挑选,还能让是一款充满策略与推理的对抗游戏的组排打法有更多的花样。
回顾先前多少新英雄,魏轻的设计思路和他们有着很大的不同。在大家见识过了哈迪的飞天、季莹莹的“召唤”唯一武器、玉玲珑的迷魂大法之后,魏轻与几位“前辈”一样用奥义跳出原先的博弈制度,而是《地下城与勇士》中回归了博弈三角本身,更多的在核心模式上做文章,有种“老派”的味道。可以预见的是《地下城与勇士》中,魏轻的登场也许不会带来翻天覆地的变化,但由她诞生的拼刀细节与拼刀觉悟,马上要成为一门新的必修课。
小编归纳一下
在官方放出魏轻的实机示范之前,《永劫无间》的策划也针对玩家提出的诸多难题进行了答疑。其中的首个难题,便是《地下城与勇士》中从魏轻发布之后最初的英雄技能重构,用新的博弈思路审视那些曾经的英雄设计,不断丰盛与变革是一款充满策略与推理的对抗游戏模式。这可能是《地下城与勇士》中魏轻是一款热门的人物对《永劫无间》来说更大的意义所在吧。